発生日時:2026年6月12日頃
発生頻度:Patch7.51現在、いつでも再現可能
ワールド名:Ultima
キャラクター名@ホームワールド名:Dawn Shard@Ultima
パーティメンバーの有無:なし
ゲーム内時間:いつでも
エリア名/フィールド座標:西ラノシア 船着場:幻影諸島/(X:15.5,Y:29.5)あたり
要フライングマウント
※正式名称が分からないため、本不具合報告内にて
地面(判定)=フライングマウントで着地できる場所・状態
空中(判定)=フライングマウントで着地できない場所・状態
という意味で表記する。
手順(陸地側から再現する場合):
1.船着場:幻影諸島の陸地から海側へ向けて進めなくなる地点まで地面を移動する。
(この時点でマウントに騎乗しているかは問わない)
2.マウントに騎乗していない場合、進めなくなった地点で騎乗する。
3.マウントに騎乗した状態で少しだけ海側へ進むと空中判定になる。
(下記参考画像1:黄色マルで囲んだあたり)
4.そこからさらに少し海側へ進むと、再度地面判定となり着地できる。
(下記参考画像1:赤色マルで囲んだあたり)
5.その状態で海側へ進むと地面判定が反映・維持される。
(マウントから降りても可)
手順(海側から再現する場合):
1.船着場:幻影諸島側へ向けて海上をフライングマウントで飛行する。
2.着地できたらUターンする。
(下記参考画像1:赤色マルで囲んだあたり)
3.上記手順5と同様に地面判定が反映・維持される。
補足:
1.地面判定の反映・維持を解除する方法として確認できたもの
①再度フライングマウントで飛行する(空中判定にする)
②元から地面判定になっている場所(陸地)へ移動する
③テレポ等で別のエリアへ移動する
2.地面判定が反映・維持されている状態で
コンテンツファインダー等で何らかのコンテンツへ突入し、
突入先から再度同じ場所へ戻ってきた場合、
地面判定は維持されている。
3.地面判定が反映・維持されてしまうのは海上に限らない。
(下記参考画像3)
利用しているPlayStation®4の型番
・型番:CUH-7200
・参考画像1
・参考画像2
・参考画像3
―――
お忙しいところ大変恐縮ですが、確認のほどをよろしくお願いいたします。
Continue reading...
発生頻度:Patch7.51現在、いつでも再現可能
ワールド名:Ultima
キャラクター名@ホームワールド名:Dawn Shard@Ultima
パーティメンバーの有無:なし
ゲーム内時間:いつでも
エリア名/フィールド座標:西ラノシア 船着場:幻影諸島/(X:15.5,Y:29.5)あたり
要フライングマウント
※正式名称が分からないため、本不具合報告内にて
地面(判定)=フライングマウントで着地できる場所・状態
空中(判定)=フライングマウントで着地できない場所・状態
という意味で表記する。
手順(陸地側から再現する場合):
1.船着場:幻影諸島の陸地から海側へ向けて進めなくなる地点まで地面を移動する。
(この時点でマウントに騎乗しているかは問わない)
2.マウントに騎乗していない場合、進めなくなった地点で騎乗する。
3.マウントに騎乗した状態で少しだけ海側へ進むと空中判定になる。
(下記参考画像1:黄色マルで囲んだあたり)
4.そこからさらに少し海側へ進むと、再度地面判定となり着地できる。
(下記参考画像1:赤色マルで囲んだあたり)
5.その状態で海側へ進むと地面判定が反映・維持される。
(マウントから降りても可)
手順(海側から再現する場合):
1.船着場:幻影諸島側へ向けて海上をフライングマウントで飛行する。
2.着地できたらUターンする。
(下記参考画像1:赤色マルで囲んだあたり)
3.上記手順5と同様に地面判定が反映・維持される。
補足:
1.地面判定の反映・維持を解除する方法として確認できたもの
①再度フライングマウントで飛行する(空中判定にする)
②元から地面判定になっている場所(陸地)へ移動する
③テレポ等で別のエリアへ移動する
2.地面判定が反映・維持されている状態で
コンテンツファインダー等で何らかのコンテンツへ突入し、
突入先から再度同じ場所へ戻ってきた場合、
地面判定は維持されている。
3.地面判定が反映・維持されてしまうのは海上に限らない。
(下記参考画像3)
利用しているPlayStation®4の型番
・型番:CUH-7200
・参考画像1
・参考画像2
・参考画像3
―――
お忙しいところ大変恐縮ですが、確認のほどをよろしくお願いいたします。
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